Будет ли 2016 год началом для виртуальной реальности?

  • Прочитано 319 раз

Большой дебют виртуальной реальности, как предрекали многие будет в 2016 году. Люди шутили над этим многие годы, но вот он наконец и близится.

Скоро программное обеспечение будет выпущено и высокотехнологичные компании будут готовы внедрять эти технологии в массы народа. Многое из этого будет удивительным, а порой это будет выглядеть даже чудом. Давайте рассмотрим, что же ожидать в 2016 году.

 Oculus Rift

Oculus Rift, Vive, PlayStation VR: наконец прибыли

Oculus Rift, который компания создавала в  течение трех лет, дебютирует в начале 2016 года. Так же как и HTC Vive, конкурирующий продукт. Оба потребуют для запуска ПК с мощными графическими картами. Между тем, PlayStation VR готовится выйти примерно в то же время, убегая от PlayStation 4.

Звук, как в настоящем мире? Должен быть. Но эти системы не для всех. Вам понадобится PS4 или ПК с Windows. И это будут очень дорогие системы. Все они привязаны: вы должны запустить кабель от гарнитуры к консоли или ПК.

Они также должны иметь камеры или датчики с дополнительным пространственным отображением (в отличие от Kinect для Xbox One). Все они имеют собственные контроллеры: PlayStation Move контроллеры движения, волшебные палочки, сделанные Valve или перчатки, которые позволяют вам достичь воображаемых объектов.

Вы также сможете использовать стандартные контроллеры для игр тоже, но что будет в этом забавного? Поэтому эти системы не будут дешевыми, и они предлагают намного больше впечатлений в обмен на дополнительное оборудование. Очень интересно, сколько людей будет мириться с количеством оборудования, что будет необходимо.

PlayStation VR

HTC Vive

Есть две разновидности контента VR, по большей части: игры и приложения, которые используют графику, чтобы создать захватывающие миры, и 360-градусный панорамные видео и фотографии - иногда в 3D - снимки с камер отредактированные с помощью специального ПО, надеясь создать кинематографическую виртуальную реальность.

Некоторым режиссерам VR получается действительно хорошо делать удивительно захватывающие фильмы, которые можно увидеть на широком спектре мобильных платформ. Доступ к этим специализированным камерам был ограничен, но производители будут сосредоточены на решениях для профессионалов и любителей. YouTube не будет единственным местом, где эти видео будут загружены – многие компании вскоре поддержат эту тенденцию и выпустят свое видео.

В этом году гигантская выставка CES - в Лас-Вегасе пройдет в течение первой недели января. Она должна быть полна компаниями с 360 градусными видеокамерами (сферические камеры, так как они называется). Другие будут пытаться сколотить программные решения. Это будет началом дня телеприсутствия. Возможно все это вскоре появится и на телевидении.

360 градусная камера

 Сферические камеры

Мобильная виртуальная реальность уже здесь, и будет расти очень быстро

Samsung Gear VR была первой VR гарнитурой, она вышла даже раньше чем Oculus, приобретённый Facebook. На самом деле это просто очень хорошо разработанная $ 100 гарнитура, которая выступает в качестве 3D-экрана. Именно такая виртуальная реальность будет на устройствах некоторое время. Она недорогая, и простая в использовании. Единственным реальным недостатком является то, что она работает только с горсткой Samsung Galaxy телефонов.

Другая большая мобильная VR платформа, Google Cardboard, не имеет такого брендового ограничения. Cardboard  работает с широким спектром iPhone и Android смартфонов. В то время как большинство приложений больше похожи на 360 градусное погружение в видео, но учитывая что он доступен по цене ниже $ 20 то это хорошее решение для пользователя.

Учитывая, что цены на виртуальную реальность будут только падать, то количество пользователей будет непременно расти и она со временем станет очень популярной во всем мире.

Samsung Gear VR

Google Cardboard

Смешаем дополненную реальность и реальность: толчок VR в наш повседневный мир

Солнечная система в вашей гостиной. Слон в руке. Minecraft на журнальном столике. Странные и прекрасные обещания дополненной реальности, или «смешанной реальности», еще один шаг вперед, что предлагает VR. Microsoft HoloLens является наиболее ярким примером на сегодняшний день: шлем с прозрачными линзами. Проекты иллюзии 3D объектов в мире, с помощью глубины зондирования камеры работают на отлично. HoloLens позволяет использовать свои руки как контроллер.

HoloLens-издание от Microsoft прибудет в начале следующего года по цене $ 3000 – это слишком дорого для потребителей и его ограничения больше, чем VR. Но компания Google работает еще над одним устройством, так что пока мы не можем еще судить о том чего интересного мы увидим в грядущем году.

Microsoft HoloLens

Новые идеи и загадки

Если вы думаете что знаете все о виртуальной реальности, к сожалению, вы ошибаетесь. Даже технологии перечисленные выше являются лишь верхушкой айсберга потенциальных периферийных устройств и технологических концепций. На CES в Лас-Вегасе, разработчики и новички обязаны попробовать новые идеи - некоторые, возможно, будут успешными, многие нет.

ВР нуждается в новых периферийных устройств для повышения чувства другой реальности: сейчас, это комната с камерами и контроллеры движения с тактильной (вибрационная) обратной связью. Костюмы для всего тела, или 3D-камеры, которые могут сканировать ваши руки. Мы уже видели проблески этой технологии, но 2016 год, надеюсь позволит всем наконец увидеть и прикоснутся к виртуальной реальности. Это будет просто удивительно. 

Последнее изменениеВоскресенье, 17 Январь 2016 22:20

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены